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XGRIDS

LCC Studio

3DGS 重建、编辑与空间内容发布

围绕 3D Gaussian Splatting 的建模与场景制作流程,把采集数据转为可编辑、浏览和分享的实景内容。

了解核心能力
LCC Studio

LCC Studio / 01

不止重建,更能编辑、融合与发布

01

多段与空地融合

将分段采集连接成连续空间,结合空中数据补充屋顶等区域。

02

模型编辑与场景编辑

模型层处理拼接、裁剪和调色;场景层添加量测、标注、漫游与资产。

03

LCC2 轻量数据

官网对比显示文件约为普通开源 3DGS 数据的 8–10%,减少存储和传输负担。

实际文件大小随采集条件变化。

04

跨平台查看与开发

桌面、网页和移动端查看,配合 SDK 接入自有应用。

LCC Studio / 02

空间内容的制作流程

  1. 1

    重建

    接入支持的 Lixel、PortalCam 或视频数据,生成 3DGS 实景模型。

  2. 2

    编辑

    模型编辑器提供拼接、裁剪、复制、分离和调色;场景编辑器加入量测、标注、漫游与资产叠加。

  3. 3

    发布与集成

    通过网页、桌面与移动查看器分享,使用 Web、Unity、Unreal Engine 等 SDK 接入应用。

LCC Studio / 03

选择本地制作或云端处理

01

LCC Studio Free

官网列明单场景及视频重建、查看编辑、录制,以及 LCC2、PLY、OBJ 输出。

02

LCC Studio Premium

增加空间识别、地图融合、高清增强、空地融合,以及 3D Tiles / USD 等输出能力。

03

LCC Cloud

上传数据后在云端重建,在浏览器中查看分享;其功能和付费范围与 Studio 单独比较。

依据官网当前对照表整理,购买时再次确认版本与权益。

LCC Studio

参数与兼容

官方技术资料

输入 / 前置条件

输入 / 前置条件
支持的扫描数据与视频,按当前版本确认

成果 / 输出

成果 / 输出
LCC2 / PLY 等;导出选项按版本与授权

使用环境

使用环境
本地工作站;LCC Cloud 为单独的云端流程

授权 / 版本

授权 / 版本
Free / Premium 功能不同,按用途确认

参数按官方指定条件标注。软件版本、设备型号与授权会影响实际可用功能;报价时确认具体配置。

05 / 咨询与采购

了解产品,或为您的项目咨询

告诉我们场景、面积和交付要求。我们会据此确认设备、软件、配件与报价。

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support@sunova-innovation.nl
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提交的是产品咨询,不会产生订单或付款。

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